Salamandre | Léa Baert (Frankreich)

Durch ihre multidisziplinäre Praxis entwickelt die Designerin Léa Baert regelmäßig texturale Elemente für das Setdesign. In Salamandre rückt dieser Aspekt ihrer Praxis in den Vordergrund, indem Baert eine Reihe von Textilbergen entwirft, die einer Fantasielandschaft entnommen zu sein scheinen. Inspiriert von einem Spielplatz in Le square de la Salamandre, einem Platz in der Nähe von Bärts Haus in Paris, sind die Berge von Salamandre als ausgeschnittene Abschnitte gestaltet, die einer aufgeschnittenen Geode ähneln, wobei das hohle Innere den Herstellungsprozess offenbart. Baert ist experimentierfreudig und wurde von Kvadrat Febriks Uniform Melange-Textil wegen seiner leuchtenden Eigenschaften angezogen.